LauncherFenix es un launcher gratuito para Minecraft también conocido como «launcher pirata». Se trata de un gran sustituto del launcher oficial. No solo permite acceso Premium al juego, sino que también, ofrece acceso No-Premium, lo que te permitirá jugar a Minecraft gratis. Además, incluye muchas herramientas que te facilitarán tareas como la instalación de mods, cambio de texturas (skin, capa, elytra), entre otras opciones.
Para poder iniciar el juego, lo único que necesitas es este launcher, que podrás descargar desde la sección Descargas, y debes asegurarte de poseer, preferiblemente, la versión 1.8 de Java, la cual podrás descargar desde su página oficial www.java.com.
El LauncherFenix posee tres tipos de acceso: Premium, LauncherFenix y No-Premium. El tipo «Premium» es para aquellos que compraron el juego o poseen una copia original. El tipo «LauncherFenix» les permitirá iniciar sesión en el launcher con su cuenta de esta página, lo que les brindará acceso a opciones como el cambio de skin/capa desde el mismo launcher. Y por último, el tipo «No-Premium» que no requiere de ninguna cuenta, solo ingresas el nombre con el que deseas jugar y ya podrás ingresar al juego. Los tipos de cuentas «LauncherFenix» y «No-Premium», te permitirán jugar a Minecraft gratis.
Este launcher está destinado a todas las personas que desean jugar Minecraft, tanto premiums como no-premiums, y busca facilitar tareas comunes mediante herramientas que no posee el launcher oficial. El launcher se encuentra en continua actualización por lo que se irán agregando nuevas funciones y herramientas según se vean necesarias, al mismo tiempo que se solucionarán los bugs y errores que se presenten. Si realmente te gusta el juego y tienes la posibilidad de comprarlo, ¡hazlo! puedes adquirirlo desde la página web oficial de Minecraft; adquiriendo una cuenta premium podrás acceder a los servidores exclusivos, y recuerda, siendo usuario premium también podrás seguir utilizando este launcher y disfrutando de sus herramientas gratuitas!
¡No esperes más, descárgalo y compártelo con tus amigos!
Por que no aparece mi skin de una cuenta clonada en la version 1.8
http://www.filesonthe.net/AUNUB
alguien me puede decir o explicar como jugar en servidores
tenes que copiarlos de internet o que te lo apse un amigo y entras en multijugador y pones agregar server y pones listo y ya esta
amigon al entrar al minecraft aparece la opcin de un jugador o multijugador seleccionas la opcion de multi jugador al darle clik en multijugador aparece la lista de servers que tienes agrgado.le das clik en la opcion «añadir server» pones el mobre que quieras y le pones el ip del server osea la contraseña (aqui el ip de uno muy bueno survivalrolemine.no-ip.org) y listo ya esta
entras a un server pones /register y pones de contraseña ejemplo /register minicraft minicraft
lo pones dos veces separado
como puedo instalar mods LAUNCHER FENIX porfa el MINECRAFT es muy aburrido sin mods ni nada como 🙁 ????
es verdad es muy aburrido sin mods como se instalan?
con forge estupido
MMM… Busca en youtube como instalar forge y listo ahi te dicen como hacerlo… Es lo mismo para todos los Launchers
tengo un error ayudenme por favor:
—- UNA VEZ INICIADO EL JUEGO PUEDES CERRAR ESTA VENTANA —-
—- UNA VEZ INICIADO EL JUEGO PUEDES CERRAR ESTA VENTANA —-
Buscando archivos nativos antiguos para limpiar…
Cliente> [19:52:41] [main/INFO]: Setting user: 47 j.a.
Cliente> [19:52:41] [main/INFO]: (Session ID is token:${auth_access_token}:id)
Cliente> [19:52:44] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.0
Cliente> [19:52:45] [Client thread/ERROR]: Couldn’t set pixel format
Cliente> org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
Cliente> at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) ~[lwjgl-2.9.0.jar:?]
Cliente> at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) ~[lwjgl-2.9.0.jar:?]
Cliente> at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244) ~[lwjgl-2.9.0.jar:?]
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) ~[lwjgl-2.9.0.jar:?]
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) ~[lwjgl-2.9.0.jar:?]
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) ~[lwjgl-2.9.0.jar:?]
Cliente> at azd.Z(SourceFile:354) [1.7.2.jar:?]
Cliente> at azd.e(SourceFile:689) [1.7.2.jar:?]
Cliente> at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103) [1.7.2.jar:?]
Cliente> —- Minecraft Crash Report —-
Cliente> // You’re mean.
Cliente>
Cliente> Time: 19/03/15 07:52 PM
Cliente> Description: Initializing game
Cliente>
Cliente> org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
Cliente> at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
Cliente> at azd.Z(SourceFile:367)
Cliente> at azd.e(SourceFile:689)
Cliente> at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)
Cliente>
Cliente>
Cliente> A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
Cliente> —————————————————————————————
Cliente>
Cliente> — Head —
Cliente> Stacktrace:
Cliente> at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
Cliente> at azd.Z(SourceFile:367)
Cliente>
Cliente> — Initialization —
Cliente> Details:
Cliente> Stacktrace:
Cliente> at azd.e(SourceFile:689)
Cliente> at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)
Cliente>
Cliente> — System Details —
Cliente> Details:
Cliente> Minecraft Version: 1.7.2
Cliente> Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
Cliente> Java Version: 1.8.0_40, Oracle Corporation
Cliente> Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Cliente> Memory: 4775320 bytes (4 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
Cliente> JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
Cliente> AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Cliente> IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Cliente> Launched Version: 1.7.2
Cliente> LWJGL: 2.9.0
Cliente> OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Cliente> Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
Cliente> Type: Client (map_client.txt)
Cliente> Resource Packs: []
Cliente> Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Cliente> Profiler Position: N/A (disabled)
Cliente> Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Cliente> Anisotropic Filtering: Off (1)
Cliente> #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\dell\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2015-03-19_19.52.46-client.txt
El juego termino de forma incorrecta (exit code -1)
Informe de error detectado, abriendo: C:\Users\dell\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2015-03-19_19.52.46-client.txt
Borrando C:\Users\dell\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.7.2\1.7.2-natives-1084658509642
a mi me aparece igual
si estas usando mods quitas los mods y te va a servir quita mods uno por uno y el que te sirva
porque algunos mods no son compatible con forge
para jugar con mods debes tener la vercion de java 7 no la 8 ahi varios tutoriales que no asen eso sino otras cosas yo te lo explicare mira veta a editar perfil del launcher luego te vas a marcar la casilla de ejecutable y borras lo que aya escrito y colocas esto si tienes windows de 64 bits que es la que tengo yo C:\Program Files\Java\jre7\bin\javaw.exe pero si tienes de 32 bits coloca esto C:\Program Filesx86\Java\jre7\bin\javaw.exe creo que eso te ayudara
Mira entiendo que pienses que es un erro pero ninguno de los errores son del launcheraveces son de la internet al descargar una version o de tu pc asique fijate que esoserroes yo los tuve y los solucione yo
chauu
si da eseerror otra ves borra la .minecraft y cra una nueva
No funciona, yo lo e intentado eliminar la carpeta .minecraft y sigue sin funcionar
Como se Descarga. LLEVO 1 AÑO INTENTANDO DESCARGARLO
facil tienes que ir a descargas elijes el 4.1 y descargas el exe o jar por el metodo que quieras y listo lo ejecutas elijes un nombre etc y ya 😀 aca te dejo un link de como hacerlo https://www.youtube.com/watch?v=xsFYZisO2l8
Oigan necesito una solución ya! A mi minecraft me abría sin problemas pero un día no me abrió en la versión 1.8.1 me dice algo de java pero yo lo tengo bien actualizado y a veces me falla con todas las versiones.
¡AYUDA!
— UNA VEZ INICIADO EL JUEGO PUEDES CERRAR ESTA VENTANA —-
—- UNA VEZ INICIADO EL JUEGO PUEDES CERRAR ESTA VENTANA —-
Cliente> [20:05:20] [main/INFO]: Setting user: brunoAB_PvP
Cliente> [20:05:20] [main/INFO]: (Session ID is token:token:AccessToken:id:id)
Cliente> [20:05:21] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.1
Cliente> [20:05:21] [Client thread/ERROR]: Couldn’t set pixel format
Cliente> org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
Cliente> at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method) ~[lwjgl-2.9.1-nightly-20131120.jar:?]
Cliente> at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52) ~[lwjgl-2.9.1-nightly-20131120.jar:?]
Cliente> at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252) ~[lwjgl-2.9.1-nightly-20131120.jar:?]
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306) ~[lwjgl-2.9.1-nightly-20131120.jar:?]
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848) ~[lwjgl-2.9.1-nightly-20131120.jar:?]
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757) ~[lwjgl-2.9.1-nightly-20131120.jar:?]
Cliente> at azi.ad(SourceFile:312) [1.7.4.jar:?]
Cliente> at azi.f(SourceFile:696) [1.7.4.jar:?]
Cliente> at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:152) [1.7.4.jar:?]
Cliente> —- Minecraft Crash Report —-
Cliente> // Everything’s going to plan. No, really, that was supposed to happen.
Cliente>
Cliente> Time: 20/03/15 08:05 PM
Cliente> Description: Initializing game
Cliente>
Cliente> org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
Cliente> at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
Cliente> at azi.ad(SourceFile:325)
Cliente> at azi.f(SourceFile:696)
Cliente> at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:152)
Cliente>
Cliente>
Cliente> A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
Cliente> —————————————————————————————
Cliente>
Cliente> — Head —
Cliente> Stacktrace:
Cliente> at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
Cliente> at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
Cliente> at azi.ad(SourceFile:325)
Cliente>
Cliente> — Initialization —
Cliente> Details:
Cliente> Stacktrace:
Cliente> at azi.f(SourceFile:696)
Cliente> at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:152)
Cliente>
Cliente> — System Details —
Cliente> Details:
Cliente> Minecraft Version: 1.7.4
Cliente> Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
Cliente> Java Version: 1.7.0_75, Oracle Corporation
Cliente> Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
Cliente> Memory: 3835272 bytes (3 MB) / 26742784 bytes (25 MB) up to 600113152 bytes (572 MB)
Cliente> JVM Flags: 3 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx591M -Xmx591M
Cliente> AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Cliente> IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Cliente> Launched Version: 1.7.4
Cliente> LWJGL: 2.9.1
Cliente> OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Cliente> GL Caps:
Cliente> Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Cliente> Type: Client (map_client.txt)
Cliente> Resource Packs: []
Cliente> Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Cliente> Profiler Position: N/A (disabled)
Cliente> Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Cliente> Anisotropic Filtering: Off (1)
Cliente> #@!@# Game crashed! Crash report saved to: #@!@# C:\Users\Br4n6\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2015-03-20_20.05.22-client.txt
El juego termino de forma incorrecta (exit code -1)
Informe de error detectado, abriendo: C:\Users\Br4n6\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2015-03-20_20.05.22-client.txt
Borrando C:\Users\Br4n6\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.7.4\1.7.4-nati
AYUDA¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
Hay por alli algun mod q no es compatible con otro quita uno que otro mod hasta que te funcione el minecraft, mas que seas muy bueno programando no hay forma de hacerlos compatible (jamas borrara tu carpeta) o sino tienes forge instalalo pero de la nueva forma no de la antigua
como pongo los skins :v?
muy bueno este launcher es el mejor